145 après J.-C. Lucius Aurelius Cassio, un des hommes les plus
riches et les plus influents de Rome, est victime d'une conjuration. Au coeur de sa propre demeure, quatre assassins masqués le frappent de leur poignard.
Près de deux mille ans plus tard, l'enquête commence. L'archéologue Ornella Grazzi découvre des parchemins de la main de Cassio. Elle cherche, page après page, à dévoiler les visages des
quatre meurtriers.
Et bientôt, une figure étrange, puissante, surgit lentement du passé. Cassio. Sa mort. Et sa vengeance.
Ce premier tome de Cassio nous propose une
idée originale. Le dicton « la vengeance est un plat qui se mange froid » peut s’appliquer dans cette série. Entre Cassio, jeune avocat de l’antique Rome, tué froidement il y a de cela
deux mille ans et aujourd’hui, où une archéologue essaye de retrouver les assassins en cherchant des indices. Nous la sentons impliquée, trop pour n’être intéressée que par l’attrait historique
de cette recherche.
L’originalité du concept est particulièrement intéressant et rapidement on se prend au jeu de l’enquête menée deux millénaires plus tard. Le dessin est assez bien réalisée et les couleurs sont belles. Le scénario nous tire vers un dénouement qui nous donne envie de continuer la quête et présage d’une deuxième tome alléchant.
Une figure mythique de la fantasy adaptée en bande dessinée
!
Gaspard de Besse est un personnage historique du
18ème siècle du Var et plus particulièrement du coeur de cette région, à Besse sur Issole. Gaspard de Besse est le Robin des Bois provençal. Alors prenez l’accent, et nous voici partis
sur les traces de Gaspard adaptée en bande dessinée pour offrir une chance aux jeunes générations de découvrir l’histoire de leur magnifique région.
1er janvier 1993 : La Convention de Schengen
promulgue l'ouverture des frontières en Europe. Deux douaniers, l'un Belge, l'autre Français, apprennent la disparition prochaine de leur petit poste de douane fixe respectif. Voisins de douane
et ennemis de toujours, ils doivent désormais faire équipe et sillonner les routes de campagnes frontalières à bord d'une 4L d'interception des douanes internationales.

Depuis 1989, les Chroniques de la Lune Noire sont
un grand classique de l'héroïc fantasy. Il y a de tout, dans les Chroniques. Des combats dignes de l'apocalypse. Des héros valeureux et des forces obscures. De l'humour et du second degré. Et un
dessin à couper le souffle, au service d'un scénario parfaitement maîtrisé. Vous avez dit magistral ?

Quand la belle Pelisse, fille de Mara la magicienne,
part avec le chevalier Bragon sur les traces d'un fabuleux volatile, la Quête de l'oiseau du temps peut commencer...

L'Est
des Etats-Unis est en proie au chaos depuis que des hordes de zombies s'attaquent aux humains. Et les seules informations qui parviennent à la population sont les flashs spéciaux diffusés à la
télévision. Comment échapper aux morts-vivants quand il n'y a plus d'endroits où se cacher... ? Vous pourrez également savourer un récit de Noël tournant au bain de sang et au cannibalisme... Et
ce n'est pas de père Noël qui descendra par la cheminée !

....Seul ? Enfin presque. Dans l’ombre, sa mère, Agrippine,
seconde épouse de l’empereur, a bien l’intention de faire ce qu’il faut pour " mordre à ce fruit pourri qu’est le pouvoir. " Le corps de Britannicus enduit de plâtre finit à peine de brûler sur
un bûcher battu par la pluie que la lutte pour le pouvoir reprend de plus belle. Néron apprend de Locuste l’empoisonneuse comment Agrippine a fait assassiner Claude. Il la prend à son service.
Agrippine riposte en faisant empoisonner l’empoisonneuse. Néron se sent si seul qu’il appelle auprès de lui sa tante, Domitia Lepida, bête noire de l’impératrice. Agrippine riposte en obligeant
son fils à signer lui-même la condamnation à mort de Domitia. Agrippine, la meilleure des mères...

Avant de retourner à la capitale Astolia, Ralph fait une halte à
Onophalae pour y dérober la couronne de Tanghor, dont il espère qu'elle rendra la mémoire à sa sœur. Mais y parvenir n'est pas à la portée du premier voleur venu ! De son côté, le père de Ralph,
qui a survécu à l'effondrement du barrage, s'installe à Astolia dans l'espoir d'y retrouver son fils. Mais il n'est pas le seul à attendre Ralph...

Nike Hatzfeld a trente-trois ans lorsque
sa légendaire mémoire hypertrophiée le renvoie aux tous premiers jours de sa propre naissance. Nous sommes en 1993. La Yougoslavie agonise, les obus bosno serbes pleuvent sur l’hôpital de
Sarajevo. C’est là que Nike partage son lit et ses premiers jours de vie avec Amir et Leyla, orphelins comme lui. Son destin bascule lorsqu’il se souvient avoir juré, à l’âge de 18 jours, de les
retrouver et de les « protéger toujours ». Entre sa mémoire de 1993 et sa réalité contemporaine de 2026, Nike Hatzfeld subit une brutale contraction du temps, qui l’entraîne dans un tourbillon
d’apocalypse religieuse obscurantiste, comme si les gênes de son futur de 2026 étaient inscrits dans son premier souffle de 1993. Un bal macabre secoue la planète, ballotte le monde et ses
démocraties, orchestré par un certain Optus Warhole, autoproclamé ; « l’incarnation du mal suprême »…Nike et Leyla se trouvent. Amir, de son côté, surnage avec Sacha, une fille paumée, quatrième
pièce rapportée d’un puzzle en cours.




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